烬连招对线诀窍 烬怎么连招
一、lol流浪法师瑞兹如何连招 lol瑞兹连招诀窍同享
我一个极其擅长超距离法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为绝顶,就由我来解答吧。
我要纠正你的壹个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,由于“连招”意味着一套公式或者是运用全部技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次运用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。大家要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:
①E的额外伤害和弹射
lol里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常识里面有VN(W)、剑姬(破绽)、吸血鬼(红怒Q、蓄力E),但其实流浪的E技能也决定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敌人时,会造成额外伤害,这是流浪的杀手锏,在保证正常发育的情况下,肉盾在流浪面前脆的跟张纸一样。
E技能的弹射,指的是E技能在杀死了敌方单位,或是两个E放在了同壹个单位身上,E技能就会往周围扩散,这是流浪的清兵线诀窍,也可以用来弹射躲在小兵堆里面的敌人。
②W的强化
正常的W控制对手0.75秒,控制时刻很短,但如果W技能放在了壹个有E的单位身上,那么W就会消耗掉敌人身上E的效果(自身的E印记并不消耗),使W的控制时刻强化为1.5秒。要了解莫甘娜的Q也不过2秒控制时刻,这个机制对刺客是要命的打击,经常用于配合打野强吃敌人。
③刷连招
这个机制是由于瑞兹的W和E都能立刻刷新Q技能,因此就有了刷连招的方法。相对常见的有:QWQEQ、WQEQ(由于第壹个Q很难命中,因此有人喜爱W起手,少放壹个Q),结局都是无不同差异的
优点:你可以打出最大伤害,在追求伤害的情况下是最好的选择。
缺点:打连招需要1到2秒时刻,对手也不傻,也会技能全放,打出最大伤害,这种换血经常造成两败俱伤。而且进入了技能真空期,万一下一秒碰上对面打野的gank,你是进退两难。再者巨额的法力消耗,算上你离家装带的一个不回蓝的蓝水晶,会让你迅速的空蓝。
适用情况在做好视野,或是己方打野在附近的情况下,可以找机会骗出对手的技能,接着利用敌人的技能真空期去打连招,这样就不会两败俱伤。至于法力值用光,这是无法避免的,只能在补兵的时候尽也许用平A补刀,技能只留给敌方英雄,召唤师技能可以带传送,蓝量一打光就B回家补给,再传送出来。
④无伤消耗
流浪的W或E,可以为自身(看是为自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交给任何单位,印记就会有)叠加一层持续3秒钟左右的印记,Q技能如果触发了两层印记,就会为流浪提供壹个护盾,因此有E——EQ、EWQ、WEQ,这三种结局是不同的,但都有利于避免两败俱伤。
E——EQ:利用两层E印记触发护盾。优点在于,一来最重要的W还捏在手里,可以以防万一;二来如果需要,后手可以再接一发WQ,把伤害最大化。缺点在于,要先手叠壹个E,再等E技能冷却好,这2秒钟也许就会错失良机,也也许会造成E的扩散(你要是不想推线,你就把两个E放在两个不同小兵身上,一样可以叠加2层印记。不过千里之堤溃于蚁穴,两个小兵最终也也许导致兵线不可控),导致兵线不可控的过河。
EWQ:之前说过,W保留E的印记,消耗掉E的效果,完成强化W,利用两层EW印记触发护盾。优点在于,对手被控制的严严实实,动弹不得,很容易配合队友强吃敌人,也可以用来决定因素时刻的逃命,尤其是刺客,对手只能站在原地1.5秒看你离去,缺点在于,这套连招毫无伤害,由于E的效果被用来强化W消耗掉了,那么Q技能就无法触发E的额外伤害。
WEQ:利用两层WE印记触发护盾,由于W是先放的,因此只能控制0.75秒,然而后手的EQ可以触发E的额外伤害,加上自身触发的护盾,综合了几大优点(伤害、护盾、命中率),避免了几大缺点(法力消耗、错失良机),是相对常用、中庸的消耗手段。
PS在这给你同享一些瑞兹小诀窍
1、瑞兹加点是先学4级E,再把Q点满,10级才学大招,11级直接2级大招,除开独特思考,这就是瑞兹的最优加点配置,综合思考了法力消耗、技能真空、作战能力强弱、清兵速度。瑞兹这个有2级大招、6级Q的英雄可以靠发挥出最大的用武之地。
2、瑞兹不必秉持着“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敌人身上挂壹个E,一般人会想走位躲Q,接着你等E冷却 W锁住敌人1.5秒,QEQ打出连招,这是绝顶的的技能组合,锁1.5秒不说,也打出了顶尖的伤害。因此“命中率”才是应该思考的物品。
3、瑞兹的大招很精髓,用好了可以完成许多英雄做差点的事,比如看过比赛的人,都了解可以R+金身最佳撤退。瑞兹大招还有壹个机制就是:不会影响那些不需要传送效果的英雄,比如你开个大招,队友烬、泽拉斯刚好架起大招,他们又在你的大招圈内,但他们不会传送走,而是在原地继续架着。同理,当你站在R圈内,传送的最后一刻改变了主意,不想被传送走,你只需按一下B回城,你的R就会智能识别出你不需要这个传送,就会出现你站在圈内也不会被传走的奇观。
4、瑞兹是全lol唯一壹个,可以无伤虐泉的,这个机制就在于泉水没有仇恨,攻击时又需要先锁定目标,极其费时刻,你只要壹个大招带着足够多的小兵进泉水,泉水就会敬业尽责的杀兵,基本撑个7秒钟没难题,接着你就可以用7秒钟来让对面戒除网瘾
三、lol机械公敌兰博对线打团诀窍
lol机械公敌兰博对线打团诀窍
我的精华固定ap前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没啥子好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我提议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没啥子连招,要真的说壹个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,然而要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来小编觉得,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,然而兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理影响。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的情形,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的壹个大招也许是胜利的决定因素,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,壹个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是啥子突进,然而出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄其中一个,你只要在交火的地方打开个突破口,开始w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
lol兰博团战站在哪里?
我兰博打暴力流的!虽然没有直播那么暴力直接沙漏!然而还是相对暴力!装备冰杖小面具鞋子沙漏转大面具!完事就看情况了!ADC猛干不过他就蓝盾一枚 AP猛就深渊壹个!如果能站住就帽子!这种兰博可以先手大!然而最好别先手冲锋!一波技能就容易被带走!团战两种起手方式!一种是他们阵形相对散!R起手分割战场!ADCAP后走直接烧前排!大持续的时刻基本就能把前排放到!他们集中就大后排完事给前排2个E直接突后排!这装备的兰博啥子ADC也受不了!第二种就是E起手!可以选择正面也可以选择侧面!E前排有面具效果!挺疼的 E着他家过来消耗的脆皮直接上接着必然闪现直接扔大闪现WEQ!完事要集火你直接沙漏!
LOL兰博如何样?前后期有啥子优势?团战的时候一个啥子站位?
兰博可以打中路和上路,然而相对来说打上路的压制能力比中路强大很多。兰博的强势期在前中期,后期的话伤害足够秒地方DPS了,然而要杀对面肉起来的半肉物理有点困难,然而前期的压制能力是无可指责的。技能主Q副E,有大点大。
出装:前期先来壹个小面具,发穿鞋子,大冰杖,接下去把小面具更新为兰德里的折磨,如果前期对线的物理上单很强势的话,也可以选择出兰顿的壹个配件,+50护甲的那个,由于兰博即使前期没有任何输出装备,靠技能成长的伤害也是特别高的。我上单打赵信这种高伤害的就往往先出物理抗装。后期如果对面的物理英雄很牛,就可以出兰顿。如果对面的法术英雄很多,可以出深渊权杖,最后出个复活甲就可以了。兰博团战要在这边先手英雄切入之后紧跟着开着QW切入,把热量保持在50%以上,接着放大切他们后排,减速他们,大招也可以用来切割敌方的阵型。兰博玩得怎么样主要就看大招放得好不大招伤害很高的,敌方DPS如果站在兰博大招上面打的话,他们会烧死。
LOL兰博优点缺点,团战思路,对线思路,对线怕哪些英雄,详细说明。
优点,无消耗,伤害高CD较短,有一定机动性,团战起到一定控制影响,能够分割战场。
缺点,对线需要控温输出不够稳定,太容易推线,机动性不足没有位移,补刀较难,打团一般情况下对后排威胁不如常规上单大,不够肉,缺少强控
lol兰博在团战中应该在哪里个位置
上单兰博团战不要先手,如果是你方肉或打野先手提议你站在ADC前面一点对方突进过来的时候以突进英雄为起点开始大招,接着能量50%后加速进入战场。
不提议后手大招的行为,小编认为是一个上单位置就是把技能扔完吸收伤害给AP和ADC了解良好输出环境
求大神教兰博团战如何走位?如何输出好,以及一些小诀窍。
教是没用的。你长期打就了解。至于你说兰博。
我提议你去看下IG的xiaoxiao的视讯。。
第一兰博吗。。是吧。
还是要多玩就了解了。说是没用的
现在的烬要如何玩啊,打团如何克制这个兰博 100分
就猥琐躲在后面开R,让辅助留下保护你,开完之后,让队友集火兰博,对面基本GG
lol兰博现在打团对线最牛吗后期如何样
兰博现在相对来说没之前强,而且打团特别依赖大招,相对适合开黑用然而如果说想单排之类的用的话最好多练练大招,对线的话相对强然而怕有位移的英雄。
LOL机械公敌兰博如何玩
我的精华固定ap前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没啥子好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我提议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没啥子连招,要真的说壹个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,然而要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来小编觉得,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,然而兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理影响。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的情形,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的壹个大招也许是胜利的决定因素,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,壹个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是啥子突进,然而出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄其中一个,你只要在交火的地方打开个突破口,开始w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
lol兰博如何打常见的上单和如何出装包括离家装,大打团的时候如何放能发挥最好效果。
您好,兰博上单对线讲究怎样度过前几级的弱势期,以及打好强势期的风筝。兰博除非是开着Q红温的时候可以硬拼,对抗一些常见上单英雄时我提议通通风筝著来,不要站着跟人对打,除非他顶着兵线你可以红了加点燃拼一下。他跑你E+Q追,他追你就开着W跑反身鱼叉,Q不吸引小兵仇恨,补兵的时候可以开着Q尽量烧到对方,但很容易把兵线推得太前,注意保持热能在50以上,但不能太高,过了弱势期随时做好对拼的准备。后期团战主要还是开始W技能加速来贴近对方ADC或者AP英雄,近身后E+Q+A走砍来黏住对方爆发伤害,有R大招的时候可以优先R开团,尽也许的多R到对方,也可以R来留人,封对方的走位分割战场来击杀。然而不要和队友脱节,相对兰博是一位AP英雄,被控后还是可以被一波带走的。